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單片機按鍵識別方法之一

admin @ 2014-03-14 , reply:0

概述

1.實驗任務每按下一次開關SP1,計數值加1,通過AT89S51單片機的P1埠的P1.0到P1.3顯示出其的二進位計數值。2.電路原理圖ͼ4.8.13.系統板上硬體連線(1.把“單片機系……

1. 實驗任務
每按下一次開關SP1,計數值加1,通過AT89S51單片機的P1埠的P1.0到P1.3顯示出其的二進位計數值。
2. 電路原理圖


ͼ4.8.1
3. 系統板上硬體連線
(1. 把“單片機系統”區域中的P3.7/RD埠連接到“獨立式鍵盤”區域中的SP1埠上;
(2. 把“單片機系統”區域中的P1.0-P1.4埠用8芯排線連接到“八路發光二極體指示模塊”區域中的“L1-L8”埠上;要求,P1.0連接到L1,P1.1連接到L2,P1.2連接到L3,P1.3連接到L4上。
4. 程序設計方法
(1. 其實,作為一個按鍵從沒有按下到按下以及釋放是一個完整的過程,也就是說,當我們按下一個按鍵時,總 希望某個命令只執行一次,而在按鍵按下的

過程中,不要有干擾進來,因為,在按下的過程中,一旦有干擾過來,可能造成誤觸發過程,這並不是我們所想要的。因此在按鍵按下的時候,         圖4.8.2
要把我們手上的干擾信號以及按鍵的機械接觸等干擾信號給濾除掉,一般情況下,我們可以採用電容來濾除掉這些干擾信號,但實際上,會增加硬體成本及硬體電路的體積,這是我們不希望,總得有個辦法解決這個問題,因此我們可以採用軟體濾波的方法去除這些干擾信號,一般情況下,一個按鍵按下的時候,總是在按下的時刻存在著一定的干擾信號,按下之後就基本上進入了穩定的狀態。具體的一個按鍵從按下到釋放的全過程的信號圖如上圖所示:
從圖中可以看出,我們在程序設計時,從按鍵被識別按下之後,延時5ms以上,從而避開了干擾信號區域,我們再來檢測一次,看按鍵是否真得已經按下,若真得已經按下,這時肯定輸出為低電平,若這時檢測到的是高電平,證明剛才是由於干擾信號引起的誤觸發,CPU就認為是誤觸發信號而捨棄這次的按鍵識別過程。從而提高了系統的可靠性。
由於要求每按下一次,命令被執行一次,直到下一次再按下的時候,再執行一次命令,因此從按鍵被識別出來之後,我們就可以執行這次的命令,所以要有一個等待按鍵釋放的過程,顯然釋放的過程,就是使其恢復成高電平狀態。
(1. 對於按鍵識別的指令,我們依然選擇如下指令JB BIT,REL指令是用來檢測BIT是否為高電平,若BIT=1,則程序轉向REL處執行程序,否則就繼續向下執行程序。或者是 JNB BIT,REL指令是用來檢測BIT是否為低電平,若BIT=0,則程序轉向REL處執行程序,否則就繼續向下執行程序。
(2. 但對程序設計過程中按鍵識別過程的框圖如右圖所示:

                 圖4.8.3
5. 程序框圖


ͼ4.8.4
6. 彙編源程序
ORG 0
START: MOV R1,#00H ;初始化R7為0,表示從0開始計數
MOV A,R1 ;
CPL A ;取反指令
MOV P1,A ;送出P1埠由發光二極體顯示
REL: JNB P3.7,REL ;判斷SP1是否按下
LCALL DELAY10MS ;若按下,則延時10ms左右
JNB P3.7,REL ;再判斷SP1是否真得按下
INC R7 ;若真得按下,則進行按鍵處理,使
MOV A,R7 ;計數內容加1,並送出P1埠由
CPL A ;發光二極體顯示
MOV P1,A ;
JNB P3.7,$ ;等待SP1釋放
SJMP REL ;繼續對K1按鍵掃描
DELAY10MS: MOV R6,#20 ;延時10ms子程序
L1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,L1
RET
END
7. C語言源程序
#include
unsigned char count;
void delay10ms(void)
{
unsigned char i,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}
void main(void)
{
while(1)
{
if(P3_7==0)
{
delay10ms();
if(P3_7==0)
{
count++;
if(count==16)
{
count=0;
}
P1=~count;
while(P3_7==0);
}
}
}
}

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