歡迎您光臨本站 登入註冊首頁

混合式調度器C51源代碼

admin @ 2014-03-25 , reply:0

概述

/*==============================================================1ms時標混合式調度器(一個搶佔式任務,多個合作式任務)作者:shado……

/*==============================================================
1ms時標 混合式調度器(一個搶佔式任務,多個合作式任務)
作者:shadow.hu
===============================================================*/
#include
#define uchar  unsigned char
#define ushort unsigned short
#define SCH_MAX_TASKS 9
#define ERROR_SCH_TOO_MANY_TASKS  9
#define ERROR_SCH_CANOT_DELETE_TASK 0
#define RETURN_ERROR 0
#define RETURN_NORMAL 1

#define INTERRPT_Timer_2_Overflow 5

#define SCH_REPORT_ERRORS
#ifdef  SCH_REPORT_ERRORS
#define Error_Port P1
#endif

typedef data struct
{
    void (code *pTask)(void);
 ushort Delay;
 ushort Period;
 ushort RunMe;
 uchar  Co_op;//如果任務是合作式的,設置為1,如果任務是搶佔式的,設置為0
}sTask;
sTask SCH_tasks_G[SCH_MAX_TASKS];

void SCH_Init_T2(void);
uchar SCH_Add_Task(void (code * pFunction)(),const ushort Delay,   ushort PERIOD);
//                      函數名指針                 延時的時標數    執行任務的時間間隔
//                                                 為0則立即執行   如果為0,表示單次任務  
void SCH_Dispatch_Tasks(void);
void SCH_Start(void);
bit SCH_Delete_Task(const ushort TASK_INDEX);
void SCH_Go_To_Sleep(void);
void SCH_Report_Status(void);//報告系統狀況
void LED_Flash_Init(void);
void LED_Flash_Update_A(void);
void LED_Flash_Update_B(void);
void LED_Flash_Update_C(void);
void LED_Flash_Update_D(void);
void LED_Flash_Update_E(void);
void LED_Flash_Update_F(void);
void LED_Flash_Update_G(void);
void LED_Flash_Update_H(void);

uchar Error_code_G = 0;//
static ushort Error_tick_count_G;//記住自從上一次紀錄錯誤以來的時間
static uchar Last_error_code_G;//上次的錯誤代碼(在1分鐘之後複位)

uchar  LED_State_G_A = 0;
uchar  LED_State_G_B = 0;
uchar  LED_State_G_C = 0;
uchar  LED_State_G_D = 0;
uchar  LED_State_G_E = 0;
uchar  LED_State_G_F = 0;
uchar  LED_State_G_G = 0;
uchar  LED_State_G_H = 0;

sbit LED_pin_A = P1^0;
sbit LED_pin_B = P1^1;
sbit LED_pin_C = P1^2;
sbit LED_pin_D = P1^3;
sbit LED_pin_E = P1^4;
sbit LED_pin_F = P1^5;
sbit LED_pin_G = P1^6;
sbit LED_pin_H = P1^7;

//Error_code_G = ERROR_SCH_TOO_MANY_TASKS;
//Error_code_G = ERROR_SCH_WAITING_FOR_SLAVE_TO_ACK;
//Error_code_G = ERROR_SCH_WAITING_FOR_START_COMAND_FROM_MASTER;
//Error_code_G = ERROR_SCH_ONE_OR_MORE_SLAVES_DID_NOT_START;
//Error_code_G = ERROR_SCH_LOST_SLAVE;
//Error_code_G = ERROR_SCH_CAN_BUS_ERROR;
//Error_code_G = ERROR_I2C_WRITE_BYTE_AT24C64;

void main(void)
{
 SCH_Init_T2();
 LED_Flash_Init();
 SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_A,0,1000);//添加一個任務
 SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_B,0,2000);//添加一個任務
 SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_C,0,3000);//添加一個任務
 SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_D,0,4000);//添加一個任務
 SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_E,0,5000);//添加一個任務
 SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_F,0,6000);//添加一個任務
 SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_G,0,7000);//添加一個任務
 SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_H,0,8000);//添加一個任務

 SCH_Start();//開全局中斷
 while(1)
 {
  SCH_Dispatch_Tasks();
 }
}
/*------------------------------------------------------------
 這是調度器的中斷服務程序,初始化函數中的定時器設置決定了它
的調度頻率,這個版本的調度器由定時器2觸發中斷,定時器自動重裝。
-------------------------------------------------------------*/
void SCH_Update(void) interrupt INTERRPT_Timer_2_Overflow
{
 //刷新任務隊列
 uchar Index;
 TF2 = 0;//必須手工清除
 //注意:計算單位為"時標"(不是毫秒)
 for(Index = 0;Index < SCH_MAX_TASKS;Index++)
 {   //檢測這裡是否有任務
  if(SCH_tasks_G[Index].pTask)
  { 
   if(SCH_tasks_G[Index].Delay == 0)
   {
    //任務需要運行,間隔的時間已經到了
    if(SCH_tasks_G[Index].Co_op)
    {
     //如果是合作式任務,RunMe標誌加1
     SCH_tasks_G[Index].RunMe += 1;//要執行任務的標誌加1
    }
    else//如果它是搶佔式任務,立即運行它
    {
     (*SCH_tasks_G[Index].pTask)();//運行任務
     SCH_tasks_G[Index].RunMe -= 1;
     //周期性的任務將自動再次運行,單次任務就刪除
     if(SCH_tasks_G[Index].Period == 0)
     {
      SCH_tasks_G[Index].pTask = 0;
     }
    }   
    if(SCH_tasks_G[Index].Period)//時標間隔不等於0
    {
     //調度周期性的任務再次運行,每隔這個固定的時標長度執行一次任務
     SCH_tasks_G[Index].Delay = SCH_tasks_G[Index].Period;
    }
   }
   else //任務有延遲執行要求,還沒到達延遲的時間
   {
    //還沒有準備好運行,延遲減1
    SCH_tasks_G[Index].Delay -= 1;
   }
  }
 }
}

void SCH_Init_T2(void)
{
    uchar i;
 for(i=0;i<SCH_MAX_TASKS;i++)
 {
  SCH_Delete_Task(i);
 }
 Error_code_G = 0;
 T2CON = 0x04;
 TMOD = 0x00;
 TH2   = 0xfc;
 RCAP2H = 0xfc;
 TL2   = 0x18;
 RCAP2L = 0x18;
 ET2   = 1;
 TR2   = 1;
}
/*----------------------------------------------------------------------------
任務函數每隔一定時間間隔或在用戶定義的延遲之後運行
pFunction -- 將被調用的函數名稱。注意:被調函數必須是“void void”型
DELAY     -- 在任務第一次被執行之前的間隔
PERIOD    -- 如果它為0,則只調用該函數一次,由DELAY確定其調用的時間
             如果非0,那麼它就是被重複調用的時間間隔
Co_op     -- 如果是合作式任務則設置為1,如果是搶佔式任務則設置為0.

注意:如果以後要刪除任務,將需要返回值
例子:
Task_ID = SCH_Add_Task(Do_X,1000,0,0);
使函數Do_X()在1000個調度器時標之後運行一次(搶佔式任務)
Task_ID = SCH_Add_Task(Do_X,0,1000,1);
使函數Do_X()每隔1000個調度器時標運行一次(合作式任務)
Task_ID = SCH_Add_Task(Do_X,300,1000,0);
使函數Do_X()每隔1000個調度器時標運行一次,任務首先在T=300個時標時被執行
   然後是1300個時標.........(搶佔式任務)

-----------------------------------------------------------------------------*/
uchar SCH_Add_Task(void (code * pFunction)(),const ushort DELAY, ushort PERIOD,bit Co_op)
{
 uchar Index = 0;
 //首先在隊列中找到一個空隙(如果有的話,否則就不添加新任務)
 while((SCH_tasks_G[Index].pTask != 0)&&(Index < SCH_MAX_TASKS))
 {
  Index++;//當一個新任務被添加,且沒有超過任務上限
 }
 //是否達到任務隊列的結尾?
 if(Index == SCH_MAX_TASKS)//任務數量達到上限
 {
  Error_code_G = ERROR_SCH_TOO_MANY_TASKS;
  return SCH_MAX_TASKS;//直接返回,不添加這個新任務
 }
 //如果能運行到這裡,說明任務隊列中有空隙,添加任務。
 SCH_tasks_G[Index].pTask = pFunction;
 SCH_tasks_G[Index].Delay = DELAY;
 SCH_tasks_G[Index].Period = PERIOD;
 SCH_tasks_G[Index].Co_op = Co_op;
 SCH_tasks_G[Index].RunMe  = 0;
 return Index;//返回任務的位置(以便以後刪除)
}

void SCH_Dispatch_Tasks(void)
{
 uchar Index;
 //調度(運行)下一個任務(如果有任務就緒)
 for(Index = 0;Index < SCH_MAX_TASKS;Index++)
 {
  //只調度合作式任務
  if((SCH_tasks_G[Index].RunMe > 0)&&(SCH_tasks_G[Index].Co_op))
  {
   (*SCH_tasks_G[Index].pTask)();//執行任務
   SCH_tasks_G[Index].RunMe -= 1;//清除任務需要執行的標誌
  }
  //如果這是個“單次”任務,將它從隊列中刪除
  if(SCH_tasks_G[Index].Period == 0)
  {
   SCH_tasks_G[Index].pTask = 0;// 比通過調用來刪除任務更快SCH_Delete_Task(Index);
  }
 }
 SCH_Report_Status();//報告系統狀況
 SCH_Go_To_Sleep();
}

void SCH_Start(void)
{
 EA = 1;
}

bit SCH_Delete_Task(const ushort TASK_INDEX)
{
 bit Return_code;
 if(SCH_tasks_G[TASK_INDEX].pTask == 0)
 {
  //這裡沒有任務。。。設置全局錯誤變數
  Error_code_G = ERROR_SCH_CANOT_DELETE_TASK;
  Return_code = RETURN_ERROR;//返回錯誤代碼
 }
 else
 {
  Return_code = RETURN_NORMAL;
 }
 //刪除任務
 SCH_tasks_G[TASK_INDEX].pTask = 0x0000;
 SCH_tasks_G[TASK_INDEX].Delay = 0;
 SCH_tasks_G[TASK_INDEX].Period = 0;
 SCH_tasks_G[TASK_INDEX].RunMe = 0;
 return Return_code;
}

void SCH_Go_To_Sleep()
{
 PCON |= 0x01;//進入休眠模式
}

void SCH_Report_Status(void)
{
/* #ifdef SCH_REPORT_ERRORS
 if(Error_code_G != Last_error_code_G)
 {
  Error_Port = 255 - Error_code_G;
  Last_error_code_G = Error_code_G;
  if(Error_code_G != 0)
  {
   Error_tick_count_G = 60000;
  }
  else
  {
   Error_tick_count_G = 0;
  }
 }
 else
 {
  if(Error_tick_count_G != 0)
  {
   if(--Error_count_G == 0)
   {
    Error_code_G = 0;
   }
  }
 }
 #endif    */
}

void LED_Flash_Update_A(void)
{
 if(LED_State_G_A == 1)
 {
  LED_State_G_A = 0;
  LED_pin_A = 0;
 }
 else
 {
  LED_State_G_A = 1;
  LED_pin_A = 1;
 }
}

void LED_Flash_Update_B(void)
{
 if(LED_State_G_B == 1)
 {
  LED_State_G_B = 0;
  LED_pin_B = 0;
 }
 else
 {
  LED_State_G_B = 1;
  LED_pin_B = 1;
 }
}

void LED_Flash_Update_C(void)
{
 if(LED_State_G_C == 1)
 {
  LED_State_G_C = 0;
  LED_pin_C = 0;
 }
 else
 {
  LED_State_G_C = 1;
  LED_pin_C = 1;
 }
}
void LED_Flash_Update_D(void)
{
 if(LED_State_G_D == 1)
 {
  LED_State_G_D = 0;
  LED_pin_D = 0;
 }
 else
 {
  LED_State_G_D = 1;
  LED_pin_D = 1;
 }
}
void LED_Flash_Update_E(void)
{
 if(LED_State_G_E == 1)
 {
  LED_State_G_E = 0;
  LED_pin_E = 0;
 }
 else
 {
  LED_State_G_E = 1;
  LED_pin_E = 1;
 }
}
void LED_Flash_Update_F(void)
{
 if(LED_State_G_F == 1)
 {
  LED_State_G_F = 0;
  LED_pin_F = 0;
 }
 else
 {
  LED_State_G_F = 1;
  LED_pin_F = 1;
 }
}
void LED_Flash_Update_G(void)
{
 if(LED_State_G_G == 1)
 {
  LED_State_G_G = 0;
  LED_pin_G = 0;
 }
 else
 {
  LED_State_G_G = 1;
  LED_pin_G = 1;
 }
}
void LED_Flash_Update_H(void)
{
 if(LED_State_G_H == 1)
 {
  LED_State_G_H = 0;
  LED_pin_H = 0;
 }
 else
 {
  LED_State_G_H = 1;
  LED_pin_H = 1;
 }
}

void LED_Flash_Init(void)
{
 LED_State_G_A= 0;//初始化LED狀態
 LED_State_G_B= 0;//初始化LED狀態
 LED_State_G_C= 0;//初始化LED狀態
}


[admin via 研發互助社區 ] 混合式調度器C51源代碼已經有2107次圍觀

http://cocdig.com/docs/show-post-42089.html