keil 使用筆記

admin @ 2014-03-25 , reply:0

在Memory窗口上輸入address_type:address才能看到正確地址的變數
debug~perfermance analyzer加入要察看的模塊名稱,然後view~perfermance analyzer
window 可以察看各個模塊運行時間
①Display address_type:address
B:Bit address
C:Code Memory
Bx:Code Bank
D D:80H 命令可以查看特殊寄存器 data
D I:0   命令可以查看內部RAM數據iData;
D X:0   命令可以查看外部RAM數據xData;

②R1<enter>   //顯示R1 register
  ~R1<enter>  //顯示變數R1
  R1 = R7<enter> //對寄存器Rx操作
  R1 = --R7<enter>
  R1 = 0x20<enter>

③main<enter> //顯示main()的開始地址
  d main<enter> //顯示main()的代碼

④向RAM.ROM中寫數據
  Enter data_type address_type:address expr,expr....
data_type:int char double float long

E char data:0x20 1,2,3,4    //向data區0x20開始的地址寫1,2,3,4


  變數放在RAM的30H,要把定義放在main前面!另外特別注意,內部RAM通常供C程序存放中間變數等,所以一定要看看編譯后的程序中是否存在存儲單元衝突的情況,比如如果程序中使用了別的寄存器組的話,08-1FH單元就不能用了
unsigned long data i _at_ 0x30


如何用Keil的uVision2模擬外部中斷?
  方法一:調試狀態下,打開PeriPherals->I/O PORTS->P3 用滑鼠將相應的埠變高或低即可產生中斷

  方法二:在命令窗口中輸入DEFINE BUTTON "INTERUPT","P3=0XFE"
然後打開TOOLBOX,即可以看見按鈕INTERUPT,按下按鈕即可
Define Button "button_label","command"<enter>
   注意:Define Button "show R5 Register","printf(\"R5=%04xh\\n\")"
kill button x<enter> //x為按鈕在toolbox上位置

  方法三:用調試函數,可參考uv2\hlp\gs51.pdf第五和第六章
信號函數寫在一個ini文件中,調試主程序時用debug-Function Editor調入,會有一個框出現,可在裡面修改,然後complie。也可以在debug狀態下include
<file.ini><enter>調入。file.ini裡面的內容是debug command和function definitions,可以用kill命令結束。

functiong definition可以是以下幾種:
㈠系統預定功能    printf  getin等
㈡用戶定義功能    即用戶自己寫的函數,如FUNC void MyStatus(void)
㈢信號函數。用戶程序運行時後台運行,模擬外部的信號輸入,可同時有64個。

dir bfunc<enter> //察看所有預定功能predefined
dir ufunc //察看所有用戶功能user
dir singal //察看所有信號函數singal
dir func //看所有的

㈠系統預定功能    printf  getin等
void exec (“command_string”) //在用戶和信號函數裡面調用keil的調試命令
如:exec (“BS timer0”)


double getdbl(“prompt_string”)  //跳出一窗口提示輸入數,返回,如無則返回0
int getint(“prompt_string”)
   long getlong(“prompt_string”)
如:age = getint(“Enter your age”)

void memset(start_address,ulong length,uchar value) //用指定的數填充一段內存
如memset(0x2000,0x1000,’a’)

void printf(“format_string”,value) //從serial窗口輸出
 //如:printf(“%s for %d”,uvision2,51) //輸出uvision2 for 51

int rand(int seed) //產生隨機數,seed為0時還原

void twatch(long states) //等待n個clock,只能被
singal函數調用
void swatch(float seconds) //如swatch(0.5)
void rwatch(address) //rwatch(X:0x1234)   一直等待直到X:0x1234被讀
void wwatch(address) //一直等待直到X:0x1234被寫

如 twatch (200000);  // 200000 Cycles Time-Break
   twatch(CLOCK);  //wait for 1 seconds

_wbyte(address,uchar value) //向指定的內存寫數據  _wbyte
(0x2000,0x55)
_wword(address,uint value)
_wdword(address,ulong value)
_wfloat(address,float value)
_wdouble(address,double value)
㈡用戶定義功能    即用戶自己寫的函數,不能調用singal函數和twatch(),可用KILL
FUNC function_name殺之
FUNC return_type function_name(parameter_list)
{
statments
}

/*-------------------------------------------*/
/* Function MyRegs() shows Registers R0...R3 */
/*-------------------------------------------*/
FUNC void MyRegs (void)
{
  printf ("---------- MyRegs() ----------\n");
  printf (" R0  R1  R2  R3\n");
  printf (" %02X  %02X  %02X  %02X\n",R0,R1,R2,R3);
  printf ("------------------------------\n");
}

㈢信號函數。用戶程序運行時後台運行,模擬外部的信號輸入,可同時有64個。
當調用twatch()時進入idle狀態,一個signal函數返回值必須是void,最多8個參數,能夠調用predefine和user函數,但不能調用其它信號函數,能被uesr函數調用,至少調用twatch一次,用ctrl+c終止它。
Signal state<cr> //察看當前活動的信號函數
Signal kill signal_name<cr> //殺掉活動的

Singal void func_name(para_list)
{
statements
}
例子1:singal void stuffsin(void)
{
while(1)
{
sin = ‘A’;
twatch(100000);//每隔100000個cpu states就輸出
個’A’
}
}

例子2:
signal void check_p20(void) //一個沒有調用twatch()的信
號函數用法
{
  if(PORT2 & 1)
  {
     printf("Led is on\n");
  }
  else
  {
     printf("led is off\n");
  }
}

然後設置斷點:
bs write PORT2,1,"check_p20()"<enter>如果有寫p2的動作則會執行這個signal函數。

這裡注意write和read
例如:unsinged int data value;
value = P1;
P2 = value;

此時bs read PORT1,1,"PORT1 = getint(\"input value\")"
   bs write PORT3,1,"printf(\"port3 value=%x\\n\",port3)"
執行後會跳出窗口讓你輸入p1的值,然後輸出p3的值。

如何模擬串口輸入:ASSIGN WIN2 <S1IN>S1OUT(如果你在DeviceDatabase選的單片機類型有第二個串口,否則WIN2也都是NUL,如果選擇的單片機類型沒有第二串口,是沒有S1IN和S1OUT這兩個虛擬寄存器的,你可以通過dir vtreg命令查看當前的定義了的虛擬寄存器值)

peripherals->serial channel中令SBUF = 0x55是指發送即時數給發送寄存器,若要從串列口讀入數據,在命令行中輸入sin=你的數據即可向串列口送入數據.窗口中SBUF中的數據是發送寄存器中的數據,不是接收寄存器中的數據!

單片機串口指向到了PC機的串口上,這樣就可以在pc機的環境下模擬單片機對外部設備的操作了,此時把pc串口和外設連接,此時pc的串口 = 你單片機的串口。注意:模擬單片機運行時,單片機串口速率是由MODE命令來指定的,和C程序中對SMOD,TH1的值無關(但是在燒寫到單片機上時,smod,th1要設定好)。Serial#1上面的是單片機發出的數據。
Command_line上輸入sin=value,value是模擬外設傳過來的數據。

sprintf是從串口輸出的(當然也可以改寫putchar函數),可以用根串口線鏈接計算機的COM1,COM2,這是針對有兩個串口介面的計算機,然後在DEBUG模式的命令行加下兩句:
MODE COM1 19200,0,8,1
ASSIGN COM1 <SIN>SOUT
然後打開一個串口調試的軟體,對應串口COM2,19200,0.就可以看到結果了

mode com2 9600,0,8,1<enter> //無校驗位,8位數據位,1個停止位
assign com2 <sin> sout<enter>
stime = 0<enter>

Assign win<sin>sout     //意思就是uVision 把模擬的單片機串口對應到Serial window
和#2上(在serial window里輸入字元,就是模擬對單片機串口輸入數據)




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