隨著單片機的使用日益頻繁,用其作前置機進行採集和通信也常見於各種應用,一般是利用前置 機採集各種終端數據後進行處理、存儲,再主動或被動上報給管理站。這種情況下下,採集會需 要一個串口,上報又需要另一個串口,這就要求單片機具有雙串口的功能,但我們知道一般的51 系列只提供一個串口,那麼另一個串口只能靠程序模擬。 本文所說的模擬串口, 就是利用51的兩個輸入輸出引腳如P1.0和P1.1,置1或0分別代表高低電 平,也就是串口通信中所說的位,如起始位用低電平,則將其置0,停止位為高電平,則將其置 1,各種數據位和校驗位則根據情況置1或置0。至於串口通信的波特率,說到底只是每位電平持續 的時間,波特率越高,持續的時間越短。如波特率為9600BPS,即每一位傳送時間為 1000ms/9600=0.104ms,即位與位之間的延時為為0.104毫秒。單片機的延時是通過執行若干條 指令來達到目的的,因為每條指令為1-3個指令周期,可即是通過若干個指令周期來進行延時的, 單片機常用11.0592M的的晶振,現在我要告訴你這個奇怪數字的來歷。用此頻率則每個指令周期 的時間為(12/11.0592)us,那麼波特率為9600BPS每位要間融多少個指令周期呢? 指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,剛好為一整數,如果為4800BPS則為 96x2=192,如為19200BPS則為48,別的波特率就不算了,都剛好為整數個指令周期,妙吧。至於 別的晶振頻率大家自已去算吧。 現在就以11.0592M的晶振為例,談談三種模擬串口的方法。 方法一:延時法 通過上述計算大家知道,串口的每位需延時0.104秒,中間可執行96個指令周期。 #define uchar unsigned char sbit P1_0 = 0x90; sbit P1_1 = 0x91; sbit P1_2 = 0x92; #define RXD P1_0 #define TXD P1_1 #define WRDYN 44 //寫延時 #define RDDYN 43 //讀延時 //往串口寫一個位元組 void WByte(uchar input) { uchar i=8; TXD=(bit)0; //發送啟始 λ Delay2cp(39); //發送8位數據位 while(i--) { TXD=(bit)(input&0x01); //先傳低位 Delay2cp(36); input=input>>1; } //發送校驗位(無) TXD=(bit)1; //發送結束 λ Delay2cp(46); } //從串口讀一個位元組 uchar RByte(void) { uchar Output=0; uchar i=8; uchar temp=RDDYN; //發送8位數據位 Delay2cp(RDDYN*1.5); //此處注意,等過起始位 while(i--) { Output >>=1; if(RXD) Output =0x80; //先收低位 Delay2cp(35); //(96-26)/2,循環共 佔用26個指令周期 } while(--temp) //在指定的 時間內搜尋結束位。 { Delay2cp(1); if(RXD)break; //收到結束位便退出 } return Output; } //延時程序* void Delay2cp(unsigned char i) { while(--i); //剛好兩個 指令周期。 } 此種方法在接收上存在一定的難度,主要是採樣定位存在需較準確,另外還必須知道 每條語句的指令周期數。此法可能模擬若干個串口,實際中採用它的人也很多,但如果你用Keil C,本人不建議使用此種方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三種單片機上實驗通過。 方法二:計數法 51的計數器在每指令周期加1,直到溢出,同時硬體置溢出標誌位。這樣我們就可以 通過預置初值的方法讓機器每96個指令周期產生一次溢出,程序不斷的查詢溢出標誌來決定是否 發送或接收下一位。 //計數器初始化 void S2INI(void) { TMOD =0x02; //計數器0,方式2 TH0=0xA0; //預值為256-96=140,十六進位A0 TL0=TH0; |