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FPGA三國志-第四篇/工具篇

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   FPGA的公司實際上換而言之,也可以成為EDA的公司了,只是他們在這方面的能力是否強大而已.這3家公司中,擁有自己HDL的公司只有Altera.可能很多人不太清楚,……...

FPGA三國志-第三篇/SOPC篇

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   PLD的重新定義PLD是什麼,ProgrammableLogicDevice.當然今天應該換個稱呼了:Processor+Logic+DSP了,世界就是這樣不停的變……...

FPGA三國志-第二篇/結構篇

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   AlteraFPGA的速度沒有Xilinx的速度快,錯!當然這種非對稱的結構,你必須有一定的了解,才可以更好的利用.也就是要遵循:大的數據吞吐通道應該採用橫向放置規……...

FPGA三國志-第一篇/不可不看的故事

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CPLD的時代    我在12年前,偶然接觸PLD,沒有想到自己居然就在這個行當里安身下來。可是這個行業也的確是個飛速發展的行業,十多年過去后,從當初的接近十家……...

基於NIOS II的高速嵌入式指紋識別系統

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1引言   指紋識別作為生物特徵識別的一種,在身份識別上有著其他識別方法不可比擬的優越性:指紋具有唯一性、不可複製且便於採集等優點;隨著指紋感測器性價比的提高。指紋的採集……...

基於MATLAB 的數字濾波器性能分析

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   近年來,隨著MATLAB的功能日益便捷和完善,信號處理以及數字濾波器設計得到了廣泛應用.比如基礎的IIR(無限長響應)濾波器和FIR(有限長響應)濾波器都由以前的傳……...

ISE模擬中需要注意的問題

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   在我們團隊負責的項目光柵感測器系統高頻并行解調演算法的FPGA實現中,需要直接頻率合成模塊,因此我們想在FPGA上實現一個DDS晶元的功能,最近在BASYS板上調通……...

FPGA實現信號延時的方法

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FPGA實現信號延時的方法匯總:1、門延時數量級的延時(幾個ns),可用邏輯門來完成,但告訴綜合器不要將其優化掉(不精確,誤差大,常常不被推薦)。比如用兩個非門(用constraint來告訴synth……...

CPLD打乒乓球遊戲電路模擬設計

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一、 實驗目的(1) 學慣用MAX+PlusII開發系統對可編程邏輯器件編程的方法;(2) 學習“CPLD/FPGA數字發展實驗箱”的使用方法以及……...

如何計算FPGA設計頻率

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   我們的設計需要多大容量的晶元?我們的設計能跑多快?這是經常困擾工程師的兩個問題.對於前一個問題,我們可能還能先以一個比較大的晶元實現原型,待原型完成再選用大小合適的……...